什么是PS:
PS是世界上最著名的图像编辑软件。你可以做很多事情,比如处理和合成照片,制作漂亮的图形。通常缩写为“照片显示”。
PS能做什么:
1.将照片处理成电影
您不仅可以裁剪照片和调整亮度,还可以轻松添加丰富的电影感。
2.造雪
也可以在照片中加入美丽的雪景,营造浪漫的氛围。如果用Photoshop,也很容易。
3.神奇的多重曝光
通过叠加两张照片的“多重曝光”技术,可以创作出优秀的作品。
4.立即纠正倾斜
如果有30秒,你可以纠正倾斜的照片并使其水平。
5.换个发型
这是一个女人剪下的头发,固定在另一张照片上。像这样,你可以很容易地制作一个Photoshop头发。
6.把它当作一个例子
您也可以将照片转换成看起来像铅笔的插图。也很容易。
7.正确美白肌肤
皮肤粗糙很容易矫正。这种摄影技术广泛应用于电视、广告、杂志等。
8.擦除照片中反映的所有内容
可以快速删除一些照片。大约需要1分钟。
9.照原样移动图片的一部分
这很难理解,但这是一个自然向右移动照片一部分的例子。如果你用Photoshop,这也是一个瞬间。
10.装饰照片,如电影
这是为了改变氛围,就像Photoshop里用胶片相机拍摄一样。
11.替换照片中的一些颜色
您只能更改所需零件的颜色。
12、像单反一样模糊
你也可以像使用单反一样模糊背景。这需要一些时间,但并不难。
13.将图像剪切为文本
这有点疯狂,不过还有一种技术可以把照片剪成人物类型。
14.纠正你在对角线上看到的,就像从前面看一样
通过使用一些功能,你可以立即改变对角线的外观,就像从前面看一样。
PS基础教程简介第一节:教你什么是PS,怎么学。1.什么是PS?
PS,Adobe Photoshop的简称,主要用于处理由像素组成的位图图像。PS由美国Adobe公司开发发行,是公认的非常受欢迎的通用平面设计软件。它功能完善,性能稳定,使用方便,所以Photoshop几乎是广告、出版、软件公司首选的平面设计工具。目前PS已经升级到2021版,本系列教程也将学习和使用这个版本。
Ps启动接口
二、PS的起源和发展
1987年,Photoshop的主要设计师Thomas Noel写了一个程序,显示它被修改成了一个强大的图像编辑程序。改了几次名字后,他接受了展览观众的建议,把名字改成了Photoshop。约翰写了一些基本程序,后来变成了插件。1990年2月,Photoshop 1 . 0 . 7版正式发布;CS(8.0)于2003年10月发布;2013年6月17日,Adobe在max发布会上发布了Photoshop CC(创意云)版本。新增功能包括:摄像头图像稳定器功能、摄像头原始功能改进、图像增强采样、性能面板改进、行为整合与同步设置等。直到2021年10月,Photoshop CC2021正式发布,增加了一键替换天空、一键生成头发、一键修改表情、一键给黑白照片上色等各种强大功能。
天空的一把钥匙
om/origin/pgc-image/1c88279419c94d9d9708d857d1f4fac0?from=pc" width="1386" />效果图
效果对比
三、PS的应用领域 1、专业测评
Photoshop的专长是图像处理,而不是图形创作。图像处理是对现有的位图图像进行编辑和处理,使用一些特殊效果,其重点是对图片的处理。
2、平面设计
平面设计是Photoshop的广泛应用,书籍封面、海报等,这些平面印刷材料都需要Photoshop软件进行图像处理。
3、广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。
4、影像创意
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理 可以将不同的对象组合在一起,使图像发生变化。
5、网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
6、后期修饰
在制作建筑效果图包括三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。
7、视觉创意
视觉创意由于为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
8、界面设计
界面设计(UI设计)是一个新兴的领域,绝大多数设计者使用的都是该软件。
四、位图和矢量图 1、位图
位图(又称点阵图或栅格图)是由像素(像素是指由图像的小方格组成,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。在PS中将图片放大到一定程度即可观察到)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见构成整个图像的无数单个方块。这些方块都有各自的RGB(是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道)的颜色值。
2、矢量图
所谓矢量图,就是使用直线和曲线来描述的图形,构成这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的,具有编辑后不失真的特点。
3、位图和矢量图的区别
(1)分辨率不同:位图的画质是根据分辨率的大小来判定的,分辨率越大,则图像的画面清晰度就更清晰。而矢量图与分辨率没有关系,在矢量图上没有分辨率这个概念。
(2)图片清晰度不同:位图放大之后会越来越不清晰,也就是会出现一个个小方块,就像马赛克一样,就是图片已经出现失真的效果。而矢量图它无限放大不会出现图像失真的效果,只是它的放大系数参数被改变而已。
(3)针对对象不同:矢量图适合所针对的是一个对象,也就是一个实体,对每个对象进行编辑都不会影响到其他没有关联的对象。而位图的编辑受到限制,位图是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的像素点的排列。
五、学习PS之前的一些建议或技巧 1、基础知识很重要
建议没有任何PS的基础的同学(也就是刚开始接触PS的同学),不要用实例来学习基础,因为PS软件基础和色彩理论很重要,如果通过快速学习几个制作实例,马上做出漂亮的图片就非常高兴,但实际上,这样的学习方法并不可取。学习实例可以作出和实例一样的图片,但是只是按照步骤机械地使用这些工具作图,没有理解为何要使用这些工具。即使知道这个工具在这个例子中的作用,但你不会灵活运用这个工具的其他用途,也就是片面地能用这个工具。这样的问题,你所学会的,只是用实例中固定的方法作图,并不能达到举一反三的效果。当然实例也很重要,通过练习对应实例去理解教程,熟悉软件并学会思考,掌握基本工具的使用。
2、多看、多思、多操作
多看:要经常观看或临摹别人做的图片,美观度(色彩搭配)、排版以及风格等。
多思:学会思考和创新,要有大胆的想法和创意,自由发挥,力求新颖。
多操作:实践出真知,多和创作达人交流,发出自己的作品,看别人给你的评价以进行改进,也可以去评价别人的作品加以改进,说出自己的观点,大家共同进步!遇到问题可以在各大PS学习论坛提问,让大家帮你解答,也可以去解答别人的问题,大家互帮互助。
学习之路是非常漫长的,坚持到最后才能看到胜利的曙光。衷心祝福每位热爱学习的人都能取得成功!我是兴科,学习之路我与你们同在!
本教程不出意外会持续更新,希望喜欢本系列教程的你会持续关注,有问题可以留言。下一章:PS软件的安装、卸载和打开等基本操作。
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