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类目:知识大全
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【商户信息】
【货源详情】
主要使用焊接模块、组装模块、routing插件
1 .在正视基准面上绘制如下图形,作为背面焊接物的路径
2 .找出焊接件中的结构件,选用iso标准方管,大小为30*30
3 .伸出轴套。 大小如图所示。 这里使用了b样条曲线的度数为3
4 .伸出轴套,大小如下
5.shell命令使用多厚度设置,背面厚度为3,其他面为2
6 .用相似的操作,制作其他相同的图形
7 .艺术性的文字效果是,首先画出样条曲线,在曲线上制作文字,设定文字的大小和字体。 在这里请注意。 有些字体因曲线变形而交错。 在相交的地方加入空格,或者调整曲线的曲率以避免字体相交。
8 .在平面上划出两个区域作为装饰
9 .补充一些图形元素,用分割线命令分割红色方块
10 .这里提供了两种制作方块上条纹的方法。 1、扫描实体,排列三个,然后与块建立差集; 2、扫描切除实体,提取切除后曲面,对曲面进行阵列,用曲面切除。 两种方法都可以,但我这里用了第二种
11 .曲面偏移0mm
12 .对齐偏移的曲面
13 .然后,用曲面去除材料
14 .创建直排文字:选择字体后,单击旋转按钮,文字前会出现r30。 请将r30更改为90
15 .更丰富元素
16 .镜像图元
17 .首先偏移外部轮廓以创建曲线,然后使用曲线阵列球体(曲线驱动的阵列)
18 .通过肌肉特征丰富奶茶细节
19 .找到用于保存实体的命令。 此命令的作用是将多实体零件另存为部件。 这就是自顶向下的设计
20 .此零件已另存为组件。 通过直接编辑部件,可以修改具有父子关系的组件并打开routing插件
21 .直接从库文件中拖动几个法兰进入组件,开始管道设计(我在这里随意连接了几个管道只做展示) )。
22 .这样完成最后的管道设计(这样做的好处是,每个管道的弯头都是单独的零件,如果用扫描制作管道,以后多级切除就更麻烦了) ) ) ) )。
23 .最后完成的效果如下(觉得编辑做得好的人请夸奖哦! 大家的支持是我创作的动力! ) )