冰汽时代工作站越多越快吗
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类目:知识大全
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是的冰河期的工作站越多越快,但是也有一个弊端,就是工作站越多越耗油。
《入坑》介绍,冰河时期的新手;
1.第一天,如果政策是24小时加班,最多可以开放3个户外收集点(木箱、废钢等。),而且你不会死,但是会有很多不满。楼里加班的24个只能开一个。如果你在任何建筑或野外再开24个,就会有人死。24加班只是第一天,过一会儿,会累死人的。
2.应该先研究探险队的灯塔。一个是可以带来资源,带回人口,一个是送出去的五个人可以不吃饭,不占病床。建议把生病和饥饿的人送出去。
3.过度拥挤是绝对的魔法技能,多余的口粮是垃圾。根治性治疗优于保守治疗。
4.如果条件允许,工作站越多越好。研究越多,速度越快。
5.没有童工,博士学徒比工程师学徒有用得多。技术是有限的,病人是无限的。
6.雪坑比墓地好,因为雪坑后续器官移植有治疗加成,即使雪坑没有尸体也有加成。
7.如果采集员数量足够,先进的煤矿还不如全科技的采煤机采集站。
8.宗教信仰的守护者可以镇压暴乱。
9.如果条件允许,机器人会优先考虑。效率远高于工人。毕竟是24小时的工作。
10.零下20度,人可以没有房子。零下30度,还能坚持。零下40一定要有房子,不然患者会迅速增加。
1.零下20度零下30度可以露天采集,零下40度有截肢风险。所以我们必须建立一个收集站。
12.如果木材超过上限,可以设置医疗站,点击暂停。把木头拿出来。当你需要木材时,只需点击取消建造医疗站。
13.不要一次建太多楼。首先,它会拖慢其他工作的进度,因为在建筑物完工之前,人们不会去工作场所上班。然后,如果建筑太多,就会有虫子,工人就会卡在建筑上,然后饿死,病死。
14.第二天晚上建厨房,之前不用。确保厨房在第三天黎明前工作,否则人们会吃生食。
15.只有儿童收容所的孩子有治疗或研究奖金,没有收容所的孩子不提供奖金。所以儿童庇护所的位置要足够,如果每个孩子都有位置,就会额外提高希望。
6、14小时工作制,不满情绪爆发时可以关机,不满情绪减少后再开机。
17.工程机器人是神奇的技能。他们越早出来越好。
18.新家开工,10个人挖煤(零下40度之前,能源塔白天关,晚上开,加上加班,煤够),30个人木箱(全部24小时加班),15个人废钢,其余在工作站。
19.信仰胜于秩序,简单粗暴,不需要任何人。