游戏推广怎么做?推广游戏的三个阶段
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开发设计和公布手机游戏是不足的,你务必让全球了解您有一些有趣的东西,大家是不是会喜爱玩你的手机游戏?有很多方式能够 营销推广你的手机游戏,在其中大部分是完全免费的,即便 以零费用预算为独立开发者维持生计,你依然能够 做许多事儿来让大家掌握你的新手游。在之后根据它开展货币化时,推广游戏会出现非常大协助,因而恰当地制订游戏代练方案十分关键。 文中将分成三个环节,游戏发行,游戏代练,手机游戏货币化。 第一阶段:游戏发行 公布手机游戏时有三个关键选择项: 请记牢,游戏的名字应当充足与众不同,便于之后快速推广,但也应当充足吸引人,因此大家不容易忘掉它。 自代管 假如您是前端工程师工作人员,您很有可能早已了解该怎么做。HTML5手机游戏仅仅另一个网站,您能够 将其上传入虚拟服务器,并自身代管。假如您想从游戏软件开发中挣钱,您应当以某类方法维护您的源码,以避免源码泄漏。您能够 联接和变小编码令其其更小并使其更为诋毁,因而对手机游戏开展反向工程会更为艰难。另一个非常值得采用的对策是出示线上演试,假如您方案将其装包并在iTunes或Steam等密闭式店铺中市场销售。 假如您仅仅为了更好地游戏娱乐而进行一个侧边新项目,那麼让源码维持对外开放情况将有利于这些要想从您建立的內容中学习培训的人。您乃至无须担忧找寻代管服务供应商,因为它能够 在GitHub网页页面上代管手机游戏。假如您的新项目充足有意思,您将得到完全免费代管,版本控制和很有可能的推动者。 出版公司和门户网 说白了,公布商能够 为您解决手机游戏公布。您是不是应当选用这类方法在于您的游戏公布方案:您是想在一切很有可能的状况下推送它,或是要将其存有限定在这些选购了独家代理批准的人的身上?由你决策。 也有单独的门户网搜集有意思的游戏,如17173,TAPTAP这些,你能推送你的手机游戏,它会获得一些当然的营销,由于这种网址吸引住了很多的总流量。在其中一些会将您的文档储放在她们的网络服务器上,而别人总是连接到您的网址或将您的游戏置入其网址。这类曝出很有可能仅仅为您的游戏出示营销,或是假如您游戏中边上表明广告宣传(或别的挣钱选择项),它也很有可能出示货币化。 互联网和当地店铺一部分 您还能够将手机游戏立即提交和公布到不一样种类的店铺或销售市场,要保证这一点,您务必提前准备并将其装包为特殊于您要想精准定位的每一个运用生态体系的搭建文件格式。 销售市场 – 分销系统一部分 使我们看一下可用以不一样服务平台和电脑操作系统的销售市场/店铺的可以用选择项。 留意:这种是最火爆的开放平台,但这并不是说这种是唯一的选择。而不是尝试将你的手机游戏加上到iOS店铺中不计其数的别人说,你也能够 试着寻找一个利基并立即向对你的手机游戏很感兴趣的观众们营销推广,你的想像力尤为重要。 网上商城 HTML5手机游戏的最好服务平台是根据Web的店铺,为她们提前准备手机游戏非常容易,由于那样的姿势基本上不用游戏修改自身,一般在包括全部資源的压缩文件中加上包括必需信息内容的明细文档就充足了。 Firefox OS是HTML5手机游戏的极致硬件系统,由于系统软件自身是用JavaScript撰写的,它是开源系统的。您能够 桌面搜索操纵硬件配置的关键应用软件,在Firefox的销售市场是一个杰出的地区,以推动你的手机游戏,你要能够 更进一步,让大家从互联网上立即安裝你的手机游戏。 Chrome网上运用店也是一个很有诱惑力的挑选,再度,准备好明细文档,缩小手机游戏并填好线上表单提交就可以达到全部规定。 Tizen也十分重视适用用JavaScript撰写的应用软件,她们的店铺是另一种挑选。 原生态挪动店铺 提到挪动销售市场,有适用iOS的Apple App Store,适用Android的Google Play及其全部别的竞争者(如小米商店,华为应用店铺这些),当地店铺早已摆满了市场销售出色手机游戏的知名房地产商,因此你务必有才气而且很好运可以造成留意。 iOS App Store难以进到,由于手机游戏务必达到严苛的规定,你务必等候一两个礼拜才可以被接纳。除此之外,它是最著名的挪动店铺,有着数十万个应用软件,因而难以出类拔萃。 Google Play的规定不那麼严苛,因而店铺遭受低品质手机游戏的环境污染。因为每日递交的应用软件总数极大,因而依然难以被别人注意到。在这儿挣钱也较为艰难,大部分来源于iOS的付费游戏全是在Android上公布的免费的游戏,在其中的货币化来源于运用内选购(IAP)或广告宣传。 别的对于Windows Phone或Blackberry等原生态移动应用平台的店铺已经加倍努力一块蛋糕,而且远远地落伍于竞争者。将手机游戏递交到那边会非常好,因为它会更非常容易被注意到。 参照:APP营销推广的七个关键流程 原生态桌面上 为了更好地扩张您的受众群体范畴,您还可以根据HTML5手机游戏进到桌面上生态体系,只需记牢占有绝大多数市场占有率的全部时兴的AAA手机游戏,并细心考虑到这是不是合适您的对策。要恰当实行桌面上实际操作,您应当适用三种流行的电脑操作系统:Windows,Mac OS和Linux。最大的游戏桌面上店铺肯定是Steam,独立开发者能够 根据Greenlight方案进到Steam。请记牢,您务必根据为不一样服务平台提交不一样版本号来自行解决混合开发难题。 包裝手机游戏 互联网是HTML5手机游戏的第一个也是最好是的挑选,可是假如你要想遮盖更普遍的受众群体并在一个封闭式的生态体系中派发你的手机游戏,你依然能够 根据装包来完成。益处就是你不用为不一样服务平台在同一个手机游戏上工作中的好多个单独精英团队,你能搭建一次并应用Phonegap或CocoonIO等专用工具将手机游戏装包到当地店铺,转化成的程序包一般十分靠谱,但您仍应检测他们,并注意小问题或修补不正确。 可以用专用工具 依据您的专业技能,优选架构或总体目标服务平台,有多种多样专用工具可选择,这就是为您的特殊每日任务挑选最好专用工具。 Phonegap– 根据Cordova,它是用以为该设备服务平台搭建/装包JavaScript应用软件的最时兴的专用工具。 CocoonIO– 最火爆的专用工具,专业用以为好几个当地店铺搭建HTML5手机游戏,它对Canvas上展现的游戏有自身的性能优化,并适用很多游戏框架。 Ejecta– 一个专业用以装包由ImpactJS架构建立的手机游戏的专用工具,由ImpactJS创作者搭建。它出示与ImpactJS的无缝拼接集成化,但它仅适用一个架构和应用软件店铺。 NW.js– 之前称之为Node-Webkit,它是搭建适用Windows,Mac和Linux的棋牌游戏的优选,派发包与WebKit模块一起装包,以在一切服务平台上出示展现。 派发是让全球浏览您的游戏的方法,有很多挑选,哪一个是最好是的,并没有一个好的回答。如果你公布手机游戏时,现在是时候致力于营销推广,让大家了解你的手机游戏存有。 第二阶段:游戏代练 网址和blog 您一定要建立自身的网址,在其中包括相关手机游戏的全部信息内容,便于大家能够 见到您的工作职责。您包括的信息内容愈多愈好,您应当包含屏幕截屏,表明,预告,新闻资料包,规定,可以用服务平台,适用详细资料等。容许您的客户立即在线玩游戏,最少以演试方式。除此之外,你应该做一些SEO工作中,让大家更非常容易找到你的手机游戏。 写出你的开发设计全过程,你碰到的令人厌恶的不正确,有趣的小故事,成功经验,及其做为游戏开发商的波动。持续公布相关手机游戏的信息内容将有利于文化教育别人,提升 您在小区中的信誉,并进一步改进SEO。另一个挑选是公布月度汇报,小结您的全部进展,它能够 协助您掌握您在全部月内所获得的造就及其剩余的工作中,而且持续提示大家您的游戏将要发布,创建嗡嗡响一直好。 社交网络 您的社交网络存有十分关键,可是必须遵照恰当的主题风格标识,结交朋友,参加会话,协助别的有必须的开发者。诚信是重要,你应该是真正的,由于没人喜爱无趣的新闻稿件或尖酸刻薄的广告宣传。到时候,您的小区将协助您散播相关您闪耀的游戏的信息内容。 你应该最少应用新浪微博和抖音短视频并在适度的社区论坛上活跃性,最火爆的是TAPTAP,共享你的游戏专题并解答问题,那样大家便会高度重视你已经做的事儿而且了解你没事儿。记牢不必太过度尖酸刻薄地告知大伙儿你的手机游戏,你不是一个徒步广告宣传。 根据与她们沟通交流,共享提醒,出示折扣优惠,在赛事中赠予礼品,或是仅仅在气温或您必须解决的不正确电脑浏览器时埋怨来扩张您的粉丝团。行動理智,无私,做好自己,为他人服务项目,你能遭受重视。 游戏门户 应用游戏门户关键关心货币化,但假如您不准备售卖许可证书以容许大家选购您的游戏而且准备执行广告宣传,那麼在完全免费门户网上营销推广您的游戏很有可能会合理。您能够 将您的游戏发送至17173等门户网上,这种门户网更好像一个广告投放平台而不是一般的公布门户网。 完全免费门户网出示总流量,但仅有最好是的门户网充足火爆,便于从已执行的广告宣传中得到显著的盈利。另一方面,假如您沒有费用预算和比较有限的時间,他们是让大量观众们能够 见到手机游戏的极致专用工具。 实例教程 与别的开发人员共享您的知识是件好事儿,终究您很有可能从线上文章内容初中到一两件事,因而您必须花时间往前推动这种专业知识。讨论或写出你所获得的造就或你摆脱的难题是大家会对于此事很感兴趣的事儿,您能够 应用自身的手机游戏做为实例,尤其是在实例教程中,当您展现怎样实行早已完成的內容时。那样每个人都获益,大家学习培训超级技能,你的手机游戏获得提高,假如你很好运,你乃至能够 根据撰写实例教程得到酬劳,假如它充足好得话。 直播游戏 这是一个增长的趋势,不必小看直播间打游戏的能量,讨论它并散播她们的工作经验让你许多营销。殊不知,你也应该是实际的,不必觉得这一点会使你的免费下载或浏览飙涨,并提前准备解决槽糕的评价及其好的评价。 从直播游戏服务平台得到报导有二种挑选:最先是您立即与她们联络,并根据电子邮箱或个人信息推送连接到您的游戏。第二个是立即得到的,假如您早已充足掌握,直播游戏将与您联络并规定您创建手机游戏的连接或搭建。 主题活动 假如你早已完成了上边列举的全部选择项,你依然能够 寻找新的,创造力的方法来营销推广你的手机游戏,事情是另一个非常好的事例。参与当地和全世界的主题活动,使您可以与开发设计小区的别的组员零距离地与您的粉絲碰面。高度重视她们花时间看着你的客观事实。 展览会 另一个与主题活动有关的挑选是展会(ChinaJoy),在那样的主题活动中,您能够 在别的开发人员正中间得到一个展台,并向全部经过的与会人员宣传策划您的游戏。假如您那样做,请试着与众不同和原創,那样您就可以轻轻松松地立在群体中。以恰当的方法做,每个人都讨论你与你的手机游戏。有着一个展台让您能够 立即与粉絲互动交流,除开营销一部分,您还能够在平常人的身上测试小游戏的最新版本,并修补她们发觉的一切不正确(或包括一切意见反馈)。你无法想象大家在打游戏的时候会想出什么,及其在耗费数钟头的時间里你能错过了哪些显著的难题。 营销编码 假如您已经市场销售手机游戏,那麼就可以建立派发营销编码的作用,容许大家完全免费浏览您的游戏(或是最少是演示版或特惠版),随后将他们发送至全部地区,假如手机游戏抵达某些人,你将得到免费广告给不计其数的游戏玩家。假如你好运气得话,它能够 提升 你对手机游戏的兴趣爱好。 塑造小区 您能够 协助小区发展并另外宣传策划自身和您的游戏,推送每星期通信和机构线上赛事或当地聚会活动将向别人展现您对自身所做的事儿充满激情,而且她们值得信赖您。随后,当您必须一切协助时,她们会在那里为你服务。 一切推动手机游戏的方法全是好的,您有许多挑选可选择,在其中大部分全是完全免费的,因此这仅仅你的激情和可以用時间。有时候你需要花大量的時间来推广游戏而不是具体游戏开发。请记牢,要是没有人了解它存有,那麼有着全世界最新的游戏是没有用的。 第三阶段:手机游戏货币化 如果你花时间创建一个游戏,派发它并营销推广它时,你应该考虑到从这当中获得一些钱,假如您的工作中是变成一个可以维持生计的单独游戏开发商的关键勤奋,请继续阅读并掌握您的挑选。 付费游戏 很有可能会发生的第一个最显著的挑选很有可能便是以很多AAA级手机游戏的方法市场销售手机游戏 ,具备固定不动的早期价钱。即便 数据销售市场是重要,你不用打印出封面图并将你的手机游戏放到小盒子里的门店里,为了更好地以浮动价格售卖你的手机游戏获得非常好的钱,你务必资金投入時间和钱财开展营销推广。仅有最新的游戏才可以收入支出或是获得的成本费超出她们的项目成本,你依然必须许多运势。 您为手机游戏扣除多少费用在于销售市场,手机游戏品质及其很多别的小要素。街机游戏iOS手机游戏能够 0.99美元的价钱售卖,可是在Steam上应用更长的RPG设计风格棋牌游戏必须耗费20美元,价钱都还能够,你务必追随销售市场并做好自己的科学研究。 运用內购 并不是让大家事先给你的手机游戏付钱,你能出示一个完全免费的运用内购买游戏(IAP)。在这类状况下,手机游戏能够 不用一分钱得到,但出示金币,游戏道具或赢币的益处。实际的事例能够 包含奖赏级别,更强的武器装备或法力,或是填补手机游戏需要的动能,设计方案一个好的IAP系统软件是它自身的造型艺术。 请记牢,您必须不计其数的游戏免费下载才可以使IAP起效,打游戏的人越多,有些人付款的机遇就越高,因而您的收益在非常大水平上在于您的营销活动。 完全免费升值 以IAP为特点的手机游戏一般被称作完全免费升值,完全免费升值手机游戏能够 完全免费得到和播放视频,但您能够 付款附加(高級)作用,虚拟物品或别的益处。在大企业致力于游戏的制作以后,这个词自身就造成了负面信息的含意,其关键目地是尽量多地从游戏玩家那边得到钱财,而不是出示有意思的感受。最槽糕的状况是,你能应用赢币来付款得到好于别的游戏玩家的优点,或是当她们限定开始游戏的下一阶段时,除非是游戏玩家付款。“获胜”这个词被造就出去,很多游戏玩家和开发人员都讨厌这类作法。假如您想执行IAP,请试着应用游戏玩家喜欢的东西为手机游戏提升使用价值,而不是将其取下随后扣除花费。 额外部件和DLC一部分 额外部件和可下载内容是为已公布的手机游戏出示附加使用价值的方式,但请记牢,您务必出示体面地,有意思的內容以吸引住大家选购它。一个全新升级的人物角色,包含新人物角色,武器装备和小故事,是DLC的一个非常好的素材图片,但是有充足的销售量,手机游戏自身务必火爆,不然就沒有一切游戏玩家有兴趣爱好耗费她们艰辛挣来的钱它。 广告宣传一部分 除开积极主动市场销售手机游戏,您还能够试着让自身得到互联网赚钱,表明广告宣传并依靠之前与推广游戏有关的主题活动很有可能会获益,但您的游戏务必令人成瘾,这并并不像听起来那麼非常容易。你依然必须方案好,在一些情况下你也必须一点运势。假如你的手机游戏越来越病毒感染式而且大家逐渐共享它,你能从广告宣传中得到很多的免费下载和资产。 批准 有一种方式能够 做为它自身的货币化实体模型,而且销售许可证以分派您的游戏。愈来愈多的门户网有兴趣爱好在她们的网址上展现您的游戏,她们遵照各种各样对策根据您的游戏挣钱,但您无须担忧这一切,由于市场销售批准一般是一次性买卖。你获得了钱,她们能够 根据应用你的手机游戏来挣钱。 独家代理许可证书 独家代理批准是一种上传者的批准种类,您搭建了一个游戏,而且您将全部支配权售卖给单独实体线及其再次派发它的支配权,Softgames就这样一个上传者的一个事例。您不可以以一切方式再度售卖它,而该出版公司有着支配权,这就是为何独家代理特惠使用价值非常高的缘故。到底要多少钱?这在于手机游戏的品质,它的种类,它的出版公司和很多别的,但一般它将在200000至500000美金中间。一旦你售卖了一个独家代理许可证书,你能忘掉营销推广这一特殊的手机游戏,由于你不容易赚大量,因此唯有你明确它充足赢利才可以开展那样的买卖。 非独家代理许可证书 这类方式不太严苛,您能够 向好几个公布商售卖许可证书。它是最时兴的方式,由于每一个新公布商(而且她们持续发生)您能够 并以独家代理条文售卖您的游戏。请记牢,应用此许可证书,上传者没法进一步再次派发,它一般被称作网址锁住买卖,由于她们选购了在自身的特定门户网上公布手机游戏的支配权。非独家代理批准的一般花费约为5000美金。 定阅 还能够挑选根据定阅买卖得到处于被动的月度收益,而不是得到一次性支付,你每一个手机游戏每月能够 得到小量资产,每轮手机游戏每月约20-50美金。假如您期待一次性得到全部资产或每月得到全部资产,一般由您决策。请记牢它能够 撤销,因而它并不是一个无期限工作中的解决方法。 广告宣传收益 您能够 自身在游戏里面执行广,并试着搜索总流量以获得一些收益,但您还可以与公布商开展收益分为买卖。她们将承担促进总流量,并将盈利分为,一般是每月搜集的70/30或50/50买卖。 市场销售資源 假如您是一名平面设计大师,您能够 在Envato Market等在线商店售卖您建立的游戏里面的财产,或专业用以此目地的新财产。它并不是很多,但如果你是一个著名的室内设计师,它可能是一个附加的互联网赚钱流。 产品 你能售卖T恤,纸贴或别的小玩意儿,有一些房地产商从产品中获得的钱超过手机游戏自身,但它只适用十分火爆且可鉴别的手机游戏,如“愤怒的小鸟”。但是,它可能是另一个互联网赚钱的小流。您的收益越多元化,您的业务流程可靠性就越高。 捐助 当全部别的方式都不成功时,您能够 试着游戏中网页页面上置放一个捐助按键并寻找小区的适用。有时它合理,但仅有当游戏玩家认识你而且感觉它会在你的状况下协助你时。这就是为何细心管理方法您的小区是这般关键,它与js13kGames比赛协作,每一个参加者都得到了一件完全免费的T恤,有一些乃至归还了几元,以协助它在未来两年维持不会改变。 有很多赚钱方法,适用“一般”AAA网游世界的一切都能够多多少少地运用于休闲娱乐的HTML5手机游戏。可是,您还可以致力于销售许可证,开展品牌营销或从广告宣传中得到收益分为,这彻底在于你需要遵照的途径。 |