动漫卫衣画法

2022-01-21 08:38:50  浏览:359  作者:管理员
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用卡通形象画衣服时,可以先画出内部身体的大致结构,用几何形状表达出来,确定骨点,再补充毛衣的图案。

当衣服穿在人体上时,主要有两种力量,一种是地心。

动漫卫衣画法.jpg

用卡通形象画衣服时,可以先画出内部身体的大致结构,用几何形状表达出来,确定骨点,再补充毛衣的图案。

衣服穿在人体上,主要有两个力,一个是重力,一个是人体自身的支撑力。所以在画画的时候,我脑子里有一个大概的想法,这两种力是如何影响衣服的。那么有了这个认识,我们就要学会分析人体与衣服、面料的关系。

动漫人物比较扁平,通过画各种线条来实现衣服的立体感。需要注意的是,画出的衣服线条要流畅,线条不要生硬。

画毛衣的时候很难处理皱纹,衣服的皱纹处理手臂和袖子的各种皱纹比较麻烦。如果觉得画褶皱很难,可以参考布料的褶皱来练习。通过练习布料的褶皱和绘制柔软的材料,可以提高我们对褶皱的理解,这对绘制衣服的褶皱有很大的帮助。

棉服比较软,皱纹比较多。毛衣是轻便的棉质衣服,通常在春天和秋天单独穿,冬天和外套一起穿。他们没有太多皱纹,但集中在腋窝和下摆。画画的时候注意这些地方就行了。

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